I torsdags var det studiedag och elevhälsans arbete var i fokus. På förmiddagen var Johan Hallberg som är rektor på Malmaskolan i Kolsva skolområde hos oss och berättade om hur de utvecklat sin elevhälsa, så att alla elever ska kunna bli godkända. Riktigt bra!
På eftermiddagen fick vi tid till reflektion kring detta.
Det känns som vi är på gång nu med att utveckla elevhälsoarbetet!
Jag tillbringade eftermiddagen tillsammans med personalen på en av skolornas fritids, och förutom att diskutera elevhälsa provade vi olika appar till lärplattor.
Min tanke kring lärplattor och appar är ganska klar. Apparna ska uppmuntra till kreativitet. Till eget skapande och till eget undersökande. Det finns inga färdiga svar men det ska finnas många möjliga. I de här apparna har också alla elever möjlighet att lyckas och att växa och för mig är det hälsofrämjande och väldigt viktigt.
Här är de appar vi provade:
QR-koder kräver att du har en länk till en hemsida eller en film t.ex. från YouTube. Länken klistrar du in i en QR-kods app och på det sättet skapas en QR-kod. QR-koden kan sedan skrivas ut och skannas. Du kan skanna med samma app som du skapar koden. Det kan bli ett kul sätt att göra tipspromenader, där den ena QR-koden kan leda till nästa.
Aurasma fungerar i princip på samma sätt som QR-koder men man behöver inga länkar. Filmer eller kort kan användas direkt från iPadens kamerarulle. Koden skapar man själv genom att rita en bild eller använda en färdig t.ex. framsidan på en bok. Då kan man t.ex. göra en film där man berättar om sin bild eller vad boken handlar om.
Morfo gör ansikten "levande". Ta ett kort på ett ansikte t.ex. en historisk person, en idol eller varför inte dig själv och gör det "levande". Det kan bli ett enkelt sätt att redovisa ett arbete genom att ta någon annans roll, man slipper att själv vara i fokus.
Xnote är en skattletar-app. Där du gömmer meddelande i närområdet med hjälp av appen. Enkelt och kul.
StarWalk är en app för att undersöka stjärnhimlen, inomhus mitt på dan.
Fluidity är en flytande bild. Jag vet inte hur jag bättre ska kunna beskriva den. Genom att dra med fingret i bilden får man nya mönster. Bilden kan bli en härlig bakgrund om den projiceras på en vägg. Då kan man också gå in i bilden.
PuppetPals finns i två versioner. I båda skapar man egna dockteaterföreställningar med bild och ljud. Man kan också klippa in sig själv i pjäsen.
The english Minnits är ett spel för att träna engelska.
Det finns också flera olika appar för att få bilder i 3D, kallat AG (Agumented Reality).
De vi provade var:
Animal 4D - där kort på djur blir levande. Genom att flytta lärplattan runt djuret får du se det i olika vinklar. Följ länken så får du se en film på hur det kan se ut.
Quiver - där målarbilder förvandlas till 3D med musik och rörelse.
EON Experience - där du kan bygga egna hus med klossar i 3D.
Möjligheterna är många och roligt hade vi :)